
The creative toolkit
值得学习的电影语言。
Camera, light, color, rhythm.
Explore 309 master entries and 170 variants — techniques, looks, scene presets and workflows.
- 推拉补偿变焦
免费推拉补偿变焦+1 变体移机与反方向光学变焦同步,使选定主体的画面尺寸近似固定而背景透视关系改变。 - 黑白黑色电影场景外观
免费黑白黑色电影场景外观本家族用有来源的硬影、受限制的动作、深暗脸侧与湿面银色反光组织道德犹疑,配方明确采用黑白而非泛指一切暗画面。 - 联想匹配剪辑
免费联想匹配剪辑+2 变体跨不同场景以形状、位置或运动对应建立直接切换和意义联系。 - 环绕与弧形移机
环绕与弧形移机+8 变体摄影机沿主体周围的圆弧移动并朝向中心;整周与局部弧移按扫过角度区分。 - 高空移机
高空移机+3 变体从空中位置持续移动,依靠地形锚点和视差交代大尺度空间。 - 光轴滚转
光轴滚转+2 变体摄影机绕自身光轴旋转,使画面地平线改变倾角,机位并不环绕主体。 - 摇臂升降与跨越
摇臂升降与跨越+8 变体摄影机由支臂支撑沿有限半径的空间弧线运动,可同时改变高度、水平位置和朝向。 - 推轨与纵深移机
推轨与纵深移机+9 变体摄影机实际接近或远离场景,也可沿斜向轨迹移动;透视和遮挡随位置变化。 - 侧向平移
侧向平移+3 变体摄影机沿侧向直线平移,近物在画面中移动得比远物快。 - 短滑轨补偿构图
短滑轨补偿构图在短直导轨上小幅移机,可轻微转向以保留产品中心;近部件遮挡显示视点改变。 - 移机解除遮挡
移机解除遮挡+1 变体摄影机改变位置,使原先被真实前景挡住的主体逐步显现。 - 固定机位变焦
固定机位变焦+8 变体机位不动,通过焦距变化改变画面覆盖范围和放大率。 - 伴随跟拍
伴随跟拍+5 变体摄影机跟随运动主体持续改变位置,以选定的相对方位维持可读构图。 - 物体刚性安装视点
物体刚性安装视点+5 变体摄影机与物体保持固定相对变换,物体本身在环境中运动。 - 电子稳定器移机
电子稳定器移机用电控多轴稳定器抑制角度抖动,摄影机仍沿操作者路线实际位移。 - 机械背心稳定器移机
机械背心稳定器移机+1 变体用身体支撑的机械隔振系统平滑步行中的摄影机运动。 - 手持与反应式微动
手持与反应式微动+2 变体摄影机受身体呼吸、步态及临场反应影响产生有动机的非机械运动。 - 第一视角飞行与穿越
第一视角飞行与穿越+2 变体以近地前飞、倾侧转弯和明确开口穿越组织连续空间路线。 - 固定机位
固定机位摄影机位置、朝向和焦距固定,信息由画内主体进入、动作或退出产生。 - 双轨同步漂移
双轨同步漂移人物平台与摄影机平台以相同运动保持相对位置,人物不走路但空间在其周围移动。 - 表演与摄影机编排
表演与摄影机编排把演员动作与摄影机的路径、停顿按节拍共同设计,而不是临时跟随。 - 地球到人物跨尺度下降
地球到人物跨尺度下降沿共同地理轴线拼接行星、海岸、地标和人物尺度的连续下降感。 - 眼部微距接近
眼部微距接近沿连续虚拟路径由人脸接近眼部表面,抵达微距再停下。 - 加速下落视点
加速下落视点虚拟摄影机沿竖直方向向地面加速下降,保留连续地形尺度变化。
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这个技法库用来做什么
GrokCine 是一份电影摄影技法现场手册,给正在设计镜头的人用,包括那些接下来要用文字向 AI 视频工具描述镜头的人。这里的技法就是现场在用的那些:摄影机怎么动、机位在哪里、画框怎么分,以及光线、镜头、色彩、天气和剪辑怎样改变观众读到的意思。
知道工艺名称时,从门类进入;手里是一个术语时,从全部技法索引进入。风格页不是技法页。风格是可以指名的影调,比如一位导演、一场运动或一种画幅,写的是视觉规则和一条短提示词。技法页是这些影调所依靠的语法。
每个主条目都有定义、使用时机,以及一条免费短提示词。一个镜头若还有第二个常用名,那个名字保留自己的网址,并指向同一条主条目。预览片段是用第三方模型做的示例,方便你在写自己的提示词之前,先看到这一种读法。
门类一览
每条主条目只属于下面一个门类。知道工艺名称就进门类;手里已经是一个术语,就用全部技法索引。
- 摄影机运动(Camera Movement):摄影机如何在空间中移动——摇、推、升降、手持等。
- 构图(Composition):在画框内安排主体与留白,形成平衡、张力与焦点。
- 机位角度(Camera Angle):垂直与侧向视点,塑造权力感、脆弱感与主观视角。
- 灯光(Lighting):主光、辅光、逆光与有动机光源,塑造情绪与纵深。
- 焦点与景深(Focus & Depth):景深、焦点转移与光学手法,引导视线穿越空间。
- 景别(Framing):景别与主体取景——从大远景到大特写。
- 镜头(Lenses):焦距、畸变与玻璃气质,改写透视关系。
- 色彩(Color):调色板、反差与调色选择,承载情绪与时代感。
- 时间与节奏(Time & Tempo):慢动作、延时、定格及其他时间操控。
- 光学效果(Optical Effects):眩光、双重曝光、分屏与机内光学玩法。
- 剪辑(Editing):切、匹配、蒙太奇与转场,塑造节奏与意义。
- 氛围(Atmosphere):雾、雨、霾与环境纹理,让世界更有厚度。
- 类型影调(Genre Looks):黑色电影、科幻、恐怖、爱情等可识别的视觉配方。
- 病毒影调(Viral Looks):为短视频传播打造的网络原生视觉配方与风格化外观。
主条目是应该引用的定义。变体保住同一个机制,只改一个变量,例如方向或幅度。别名只是第二个名字:它有自己的网址,指回同一条主条目,不会另写一套互相矛盾的解释。
预览片段是用第三方视频模型做的短示例,只呈现一种读法。换一个模型,或同一个模型换一天,画面都可能不同。本站不会替你生成图像或视频。
免费短提示词是技法页或风格页上可以先试的一句。镜头卡才写明场景、起止帧、逐秒动作、灯光和色彩。三张样例卡可以免费阅读。GrokCine Pro 在网页上开放其余卡片。
写提示词时先写清那一个机制,再写主体、运动和灯光动机。只写「电影感」会把随机环绕或随机布光交给模型。定义、名称或片段不对时,从联系页发来页面网址和应改的内容。
镜头卡
每条配方都是一张镜头卡。
每张卡写明场景、起止帧、逐秒动作、灯光与色彩、摄影机参数表,并附可直接复制的静帧与视频提示词。GrokCine Pro 在网页上开放全部 479 张,其中三张免费阅读。